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Informatik · Klasse 1–8 · aktualisiert

Algorithmus einfach erklärt: Merkmale und Beispiele

Du lernst, was ein Algorithmus ist. Du ordnest Eingabe, Verarbeitung und Ausgabe zu und prüfst einfache Anleitungen.

0 von 9 Aufgaben gelöst

Algorithmus einfach erklärt: Merkmale und Beispiele

Kurz gesagt

Ein Algorithmus ist eine genaue Anleitung für eine Aufgabe, etwa zum Ordnen von Karten. Hier prüfst du, ob die Schritte klar und machbar sind und ob das Ausführen endet.

Eine Anleitung kann dir beim Ordnen von Dingen helfen. Du untersuchst, was am Anfang da ist, welche Schritte folgen und was dabei herauskommt. Alle Beispiele hier sind ausgedacht.

Deine Lernziele

Hake ab, was du schon kannst. Löst du alle Aufgaben eines Abschnitts, hakt Termi das Ziel für dich ab.

3 Abschnitte

Ein Algorithmus beschreibt Schritte für eine Aufgabe. Ein Schritt sagt dir, was du tun sollst. Die Beschreibung lässt sich vollständig aufschreiben. Ob auch das Ausführen endet, prüfst du getrennt.

Die Eingabe ist das, womit die Anleitung startet. Dazu gehört auch, wie die Dinge am Anfang sind. Die Verarbeitung sind die Arbeitsschritte. Die Ausgabe ist das Ergebnis der Arbeitsschritte.

Denke an ein Blatt mit einem leeren Kreis: Das Blatt mit dem leeren Kreis ist die Eingabe. Du malst den Kreis blau aus. Dieses Ausmalen ist die Verarbeitung. Das Blatt mit dem blauen Kreis ist die Ausgabe.

Definition

Algorithmus

Ein Algorithmus ist eine genaue Anleitung aus Schritten für eine Aufgabe.

Beispiel: Ein Bild verändern

  1. 1Eingabe: Auf einem Blatt ist ein leerer Kreis.
  2. 2Verarbeitung: Male den Kreis blau aus. Höre auf.
  3. 3Ausgabe: Auf dem Blatt ist nun ein blauer Kreis.

Teste dich

LeichtWozu gehört das fertige Blatt mit dem blauen Kreis?

Alles auf einen Blick

Algorithmus

  • Algorithmus

    Eine genaue Anleitung beschreibt Schritte für eine Aufgabe.

  • Eingabe und Ausgabe

    Die Eingabe gehört zum Start. Die Ausgabe ist das Ergebnis der Arbeitsschritte.

  • Verarbeitung

    Du führst die beschriebenen Arbeitsschritte aus.

  • Unsere Prüfung

    Die Schritte sollen machbar und klar sein. Das Ausführen soll nach endlich vielen Schritten enden.

  • Wiederholen

    Auch eine kurze Beschreibung kann einen Ablauf beschreiben, der fortlaufend weitergeht.

  • Programm

    Ein Algorithmus kann in Anweisungen für einen Computer umgesetzt werden.

Musteraufgabe · Schritt für Schritt

Eine Anleitung für zwei Bauklötze verbessern

  1. 1Start: Ein roter und ein blauer Bauklotz stehen einzeln auf dem Tisch. Die Aufgabe ist ein Turm mit dem blauen Klotz oben.
  2. 2Die Anweisung „Stelle einen Klotz auf den anderen“ ist unklar. Sie sagt nicht, welcher Klotz oben stehen soll.
  3. 3Verbessere die Anleitung: „Stelle den blauen Klotz auf den roten Klotz. Höre auf.“
  4. 4Führe den Schritt aus: Nun steht der rote Klotz unten und der blaue oben.
  5. 5Bei „Höre auf“ endet das Ausführen. Die Ausgabe ist der Turm mit dem blauen Klotz oben.

Fehler finden

Prüfe die Anleitung mit der Hand In einer Zeile steckt ein Fehler. Tippe sie an.

Lückentext

Wähl in jeder Lücke das passende Wort und prüf dann deine Antworten.

Ein leerer Teller liegt vor dem Start einer Anleitung bereit. Er gehört zur . Das Umlegen einer Karte ist ein Arbeitsschritt der Anleitung. Es gehört zur . Nach dem letzten Schritt liegt das fertige Bild vor. Es gehört zur .

Karteikasten

Erst selbst überlegen, dann umdrehen.

Übung mit Feedback

Abschluss-Check: Algorithmus

LeichtEine Anleitung startet mit einem leeren Korb und einem Ball daneben. Du legst den Ball in den Korb. Was ist die Verarbeitung?
MittelVor dir liegen ein kurzes und ein langes Band. Die Anweisung lautet: „Nimm ein Band.“ Welche Änderung legt eindeutig fest, welches du nehmen sollst?
SchwerEine ausgedachte Kartenreihe liegt von links nach rechts so: Ei, Wal, Drachen. Tausche die erste und die zweite Karte. Nimm danach die letzte Karte weg. Höre auf. Welche Reihe bleibt?

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