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Politik · Klasse 11–13 · aktualisiert

Planspiel Politik: vorbereiten und reflektieren

Du unterscheidest Spielformen, bereitest politische Rollen vor, hältst Verhandlungen fest und prüfst das Spiel kritisch.

0 von 9 Aufgaben gelöst

Planspiel Politik: vorbereiten und reflektieren

Kurz gesagt

Bereite deine Rolle mit Befugnissen, Interessen und Grenzen vor. Halte Regeln, Bündnisse und Änderungen deines Vorgehens fest. Verlasse danach die Rolle und prüfe, was das Spiel über Politik zeigt und wo es die Wirklichkeit vereinfacht.

Im Planspiel vertrittst du eine politische Rolle, deren Forderungen von deiner eigenen Meinung abweichen können. Du brauchst deshalb mehr als gute Redebeiträge: eine vorbereitete Rolle, nachvollziehbare Aufzeichnungen und eine kritische Auswertung. Alle Fälle dieser Erklärung sind erfundene Unterrichtsbeispiele; ihre Spielregeln beschreiben keine geltenden kommunalen Vorschriften.

Deine Lernziele

Hake ab, was du schon kannst. Löst du alle Aufgaben eines Abschnitts, hakt Termi das Ziel für dich ab.

4 Abschnitte

Eine Simulation stellt ausgewählte Abläufe in einem vereinfachten Modell nach. Ein Szenario beschreibt die Ausgangslage, etwa einen politischen Konflikt. Im Planspiel übernimmst du innerhalb dieses Rahmens eine Rolle und vertrittst deren Interessen. Das geschieht häufig in Gruppen. Regeln legen fest, welche Handlungen möglich sind.

Die Landeszentrale für politische Bildung Baden-Württemberg unterscheidet die Formate nach ihrem Schwerpunkt: Im Rollenspiel steht eher eine Person mit ihrem Verhalten in einer sozialen Situation im Mittelpunkt. Im Planspiel vertreten Gruppen politische Positionen und bearbeiten einen Entscheidungsprozess in einer nachgebildeten Umwelt. Dazu gehören etwa Beratungen innerhalb der Gruppen und Verhandlungen zwischen ihnen. Die Grenzen der Formate können sich überschneiden; die Zahl der Spieler allein entscheidet nicht über die Einordnung.

Das Entscheidungsspiel ist in dieser Unterscheidung ein verkürztes Planspiel. Die eigenständige Phase für Verhandlungen zwischen den Gruppen entfällt. Informationsarbeit und die Bildung der Gruppenposition werden zusammengefasst. In einer gemeinsamen Konferenz werden die Positionen trotzdem verhandelt und eine Entscheidung gesucht. Die Auswertung bleibt Bestandteil. Verkürzt wird also der Ablauf, nicht die Aufgabe, politische Interessen zu vertreten.

Definition

Planspiel

Eine Simulation, in der Spieler aus vorgegebenen Rollen heraus einen politischen Entscheidungsprozess mit unterschiedlichen Interessen und Regeln bearbeiten.

FormatSchwerpunktKennzeichen der hier verwendeten Unterscheidung
RollenspielSoziales VerhaltenEine Person in einer konkreten Begegnung darstellen.
PlanspielPolitischer EntscheidungsprozessGruppen beraten intern und verhandeln in einer eigenen Phase miteinander.
EntscheidungsspielVerkürzter EntscheidungsprozessKeine eigenständige Verhandlungsphase zwischen den Gruppen; die Konferenz bleibt.

Teste dich

MittelEin fiktives Entscheidungsspiel über einen Rathausraum folgt der beschriebenen Kurzform. Die Gruppen bereiten sich vor und gehen dann in die Konferenz. Welche Aussage passt zum Ablauf?

Alles auf einen Blick

Planspiel Politik

  • Formate

    Rollenspiel betont soziales Verhalten; Planspiel bearbeitet einen politischen Entscheidungsprozess; Entscheidungsspiel verkürzt dessen Ablauf.

  • Rolle

    Kläre Befugnisse, Interessen, feste Grenzen und mögliche Zugeständnisse, bevor du ein Angebot machst.

  • Verlauf

    Unterscheide Angebote, Zusagen und Beschlüsse und notiere den Anlass für Änderungen deines Vorgehens.

  • Abstand

    Eine gespielte politische Forderung belegt keine persönliche Überzeugung des Spielers.

  • Grenzen

    Prüfe sowohl die Vereinfachung der Wirklichkeit als auch Einflüsse der Durchführung in der Klasse.

Musteraufgabe · Schritt für Schritt

Eine Rolle im erfundenen Spiel über einen Nachtbus vorbereiten und auswerten

  1. 1Aufgabe: Bereite den Jugendverein vor. Laut Spielregel darf er Vorschläge einreichen; der Rat entscheidet über den Fahrplan. Seine Karte fordert Erreichbarkeit am späten Abend und schließt ein Ende vor Mitternacht aus.
  2. 2Ordne die Angaben: Zuständigkeit ist das Vorschlagen, Interesse die späte Erreichbarkeit, rote Linie ein Betriebsende nicht vor Mitternacht. Als Anfangsposition wählt der Verein tägliche Fahrten; die Karte lässt die Wochentage offen.
  3. 3Prüfe ein Angebot: Fahrten am Wochenende bis nach Mitternacht erfüllen die feste Zeitgrenze. Der Verein kann diese eingeschränkten Fahrtage als Zugeständnis anbieten, ohne selbst über den Fahrplan zu entscheiden.
  4. 4Halte den Strategiewechsel fest: Statt für tägliche Fahrten allein zu werben, sucht der Verein nach einem Gegenangebot Partner für Wochenendfahrten. Eine angefragte Ratsgruppe hat noch nicht zugesagt; der Eintrag lautet deshalb Angebot, nicht Bündnis oder Beschluss.
  5. 5Verlasse die Rolle: Unterscheide die begründete Zustimmung des Vereins von deinem persönlichen Urteil. Prüfe als Modellgrenze, dass das Szenario etwa Fahrerkosten nicht angibt, und als Durchführungsgrenze, ob ein besonders geübter Sprecher die Beratung dominiert hat.

Fehler finden

Prüfe die Auswertung des erfundenen Sportplatzspiels In einer Zeile steckt ein Fehler. Tippe sie an.

Lückentext

Wähl in jeder Lücke das passende Wort und prüf dann deine Antworten.

In der Rollenkarte ist „Das Jugendhaus soll am Sonntag öffnen“ die konkrete Forderung, also die . Die Regel „Der Ausschuss darf Vorschläge einreichen, der Rat entscheidet“ beschreibt seine . Wenn dein Protokoll festhält, dass eine Gegenforderung dich von Alleingängen zur Partnersuche gebracht hat, dokumentierst du einen .

Karteikasten

Erst selbst überlegen, dann umdrehen.

Übung mit Feedback

Abschluss-Check: Planspiel Politik

LeichtZwei Schüler stellen ein Gespräch zwischen einem Bürgermeister und einem Besucher nach. Die Aufgabe betont Zuhören und Gesprächsführung, nicht einen politischen Entscheidungsprozess zwischen Gruppen. Welcher Schwerpunkt passt?
MittelIm erfundenen Spiel über ein Stadtarchiv fordert deine Gruppe zunächst tägliche Öffnung. Ihre feste Grenze ist kostenloser Eintritt; die Öffnungstage sind verhandelbar. Welches Angebot nutzt den Spielraum?
SchwerIm erfundenen Spiel über eine alte Feuerwache gewinnt der Vorschlag für ein Veranstaltungszentrum. Die Rollen des Szenarios umfassen keine Nachbarn; die siegreiche Gruppe hatte einen besonders geübten Sprecher. Welche Auswertung prüft beide Grenzen?

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