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Informatik · Klasse 5–10 · aktualisiert

Booten: So startet ein Computer

Du lernst, wie ein Computer startet, wie du Startprobleme grob einordnest und was beim Neustarten oder Pausieren passiert.

0 von 8 Aufgaben gelöst

Booten: So startet ein Computer

Kurz gesagt

Beim Booten startet der Computer sein Betriebssystem, das ihn steuert und seine Nutzung ermöglicht. Beim vollständigen Start mit dem Betriebssystem Windows werden Geräte geprüft, wichtige Teile geladen und die Anmeldung vorbereitet.

Ein Programm enthält Anweisungen, die ein Computer ausführt. Neben Windows gibt es zum Beispiel das Betriebssystem Linux. Du verfolgst hier einen vollständigen Windows-Start und ordnest Störungen nach ihrem Zeitpunkt ein. Danach vergleichst du einen Neustart mit zwei Arten der Pause.

Deine Lernziele

Hake ab, was du schon kannst. Löst du alle Aufgaben eines Abschnitts, hakt Termi das Ziel für dich ab.

3 Abschnitte

Wir betrachten einen vollständigen Windows-Start. Für den normalen Ablauf nehmen wir an, dass die nötigen Startdateien vorhanden sind und die Geräte funktionieren. Am Ende kannst du dich anmelden. Andere Computer und das Aufwachen aus einer Pause können anders starten.

Hardware nennt man die anfassbaren Teile des Computers. Das Startlaufwerk ist der Speicher mit den nötigen Startdateien. Es behält seine Dateien auch ohne Strom. Der Arbeitsspeicher hält Programme und Daten für die gerade laufende Arbeit bereit. Er braucht Strom, um seinen Inhalt zu behalten.

Nach dem Einschalten beginnt die Firmware, ein im Gerät gespeichertes Grundprogramm. Sie prüft Geräte, liest Starteinstellungen und sucht ein geeignetes Startlaufwerk.

Danach beginnt der Bootloader. So nennen wir hier gemeinsam den Windows-Startmanager und das Windows-Ladeprogramm. Der Startmanager findet und startet das Ladeprogramm. Dieses lädt den Kernel, also den Kern des Betriebssystems, und benötigte Treiber in den Arbeitsspeicher. Treiber sind Programme, durch die das Betriebssystem Geräte ansprechen kann. Dann startet das Ladeprogramm den Kernel.

Der Kernel übernimmt und lädt weitere benötigte Daten und Treiber. Danach starten weitere Teile des Betriebssystems zusätzliche Geräte und Treiber und bereiten die Anmeldung vor. Die erste Geräteprüfung allein bedeutet also noch keinen vollständig nutzbaren Computer.

Bei einer Störung unterscheiden wir grob drei Phasen, also Abschnitte des Starts: Firmware, Bootloader und Kernel. Eine Stoppmeldung ist eine Fehlermeldung, die den Start unterbricht. Die folgenden Hinweise helfen beim Eingrenzen im beschriebenen Windows-Beispiel.

PhaseHinweis beim Windows-Start
FirmwareDie Geräteprüfung ganz am Anfang bleibt stehen.
Bootloader„Startmanager fehlt“ oder ein schwarzer Bildschirm mit blinkendem Strich vor dem Windows-Zeichen.
KernelNach dem Windows-Zeichen: Stoppmeldung, dauerhaft stehende Ladepunkte oder schwarzer Bildschirm.

Beispiel: Eine Geräteprüfung bleibt stehen

  1. 1Erfundener Fall: Ein Computer zeigt seine anfängliche Geräteprüfung. Dabei bleibt er hängen.
  2. 2Das passt zur Firmware-Phase.
  3. 3Ein Gerätefehler ist möglich. Die Anzeige beweist aber nicht, welches Gerät die Ursache ist.

Merke: Die Hinweise grenzen die Phase grob ein. Sie beweisen keine bestimmte Fehlerursache. Ein schwarzer Bildschirm allein reicht nicht: Achte darauf, was vorher zu sehen war und ob ein Strich blinkt.

Teste dich

LeichtErfundener Fall: Beim Windows-Start steht „Startmanager fehlt“. Welche Phase ist nach den Hinweisen am ehesten betroffen?

Alles auf einen Blick

Booten

  • Startkette

    Im vollständigen Windows-Beispiel folgen Firmware, Bootloader und Kernel. Danach wird die Anmeldung vorbereitet.

  • Aufgaben

    Unter Linux verwaltet der Kernel Speicher und Prozessor und vermittelt zwischen laufenden Programmen und Geräten.

  • Fehlerhinweise

    Zeitpunkt und Anzeige helfen beim groben Eingrenzen der Phase. Die genaue Ursache ist damit nicht bewiesen.

  • Energiesparmodus

    Neben der herkömmlichen Form gibt es Modern Standby. Die hybride Form ergänzt die Pause um eine Sicherungsdatei.

  • Ruhezustand

    Der Inhalt des Arbeitsspeichers wird in einer Datei gesichert. Beim Fortsetzen kehrt der gespeicherte Arbeitszustand zurück.

  • Neustart und Schnellstart

    Ein Windows-Neustart beginnt vollständig neu. Schnellstart verwendet einen gespeicherten Kernelzustand wieder.

Musteraufgabe · Schritt für Schritt

Eine festhängende Windows-Anzeige einordnen

  1. 1Erfundener Fall: Nach dem Windows-Zeichen bleiben die drehenden Ladepunkte dauerhaft stehen.
  2. 2Ich halte fest, was vorher sichtbar war: Das Windows-Zeichen war bereits da.
  3. 3Ich vergleiche die Anzeige mit den Hinweisen: Dauerhaft stehende Ladepunkte nach dem Windows-Zeichen passen zur Kernel-Phase.
  4. 4Ich grenze den Fehler deshalb grob auf die Kernel-Phase ein.
  5. 5Die genaue Ursache bleibt offen. Die Anzeige beweist keinen bestimmten Gerätefehler und keine bestimmte beschädigte Datei.

Fehler finden

Prüfe die Einordnung einer Windows-Startanzeige In einer Zeile steckt ein Fehler. Tippe sie an.

Lückentext

Wähl in jeder Lücke das passende Wort und prüf dann deine Antworten.

Beim vollständigen Windows-Start findet und startet der Startmanager das Ladeprogramm. Beide gehören hier zum . Die Verwaltung des Arbeitsspeichers laufender Programme gehört unter Linux zum . Bei einer Windows-Pause sollen offene Arbeiten aus dem gespeicherten Inhalt des Arbeitsspeichers zurückkehren. Dafür passt der .

Karteikasten

Erst selbst überlegen, dann umdrehen.

Übung mit Feedback

Abschluss-Check: Booten

LeichtErfundener Fall: Nach dem Windows-Zeichen erscheint eine Stoppmeldung. Welche Phase passt nach den Hinweisen am ehesten?
MittelEin erfundener Windows-Rechner führt schon den Startmanager aus, aber noch nicht den Kernel. Welcher Schritt gehört jetzt zur Fortsetzung der Startkette?
SchwerErfundener Fall: Ein Windows-Computer beginnt mit einer Geräteprüfung. Danach liest er aus einer Datei den früheren Arbeitszustand samt offenen Fenstern zurück. Welcher Vorgang passt dazu?

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