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Musik · Klasse 5–8 · aktualisiert

Rhythmische Figuren: Punktierung, Triole, Synkope

Du lernst, Punktierung, Triole und Synkope am Zählraster zu erkennen, zu klatschen und in ein eigenes Ostinato einzubauen.

0 von 8 Aufgaben gelöst

Rhythmische Figuren: Punktierung, Triole, Synkope

Kurz gesagt

Eine Punktierung verlängert eine Note um die Hälfte ihres Werts. Eine Triole teilt einen Notenwert in drei statt in zwei gleiche Teile. Eine Synkope legt einen schweren Ton auf einen leichten Taktteil, sodass die Betonung der Melodie von der erwarteten Betonung des Takts abweicht.

Manche Rhythmen hüpfen, manche rollen, manche stolpern mit Absicht. Hinter solchen Rhythmen können drei Figuren stecken: Punktierung, Triole und Synkope. Mit einem Zählraster machst du sichtbar, wo jeder Ton beginnt, und kannst die Figuren sicher klatschen.

Deine Lernziele

Hake ab, was du schon kannst. Löst du alle Aufgaben eines Abschnitts, hakt Termi das Ziel für dich ab.

3 Abschnitte

Ein Takt ist ein kurzer Abschnitt der Musik mit einer festen Zahl von Zählzeiten. Im 4/4-Takt hat jeder Takt vier Zählzeiten, und jede Zählzeit dauert eine Viertelnote. Der Notenwert einer Note sagt dir, wie lange sie klingt: Eine halbe Note dauert zwei Viertel, eine Viertel zwei Achtel, eine Achtel zwei Sechzehntel.

Ein Zählraster ist eine Reihe gleich großer Kästchen für einen Takt. Über jedes Kästchen schreibst du eine Zählsilbe, und wo ein Ton beginnt, machst du ein Kreuz. Für Achtel zählst du „1 und 2 und 3 und 4 und“, das sind acht Kästchen. Für Sechzehntel bekommt jede Zählzeit vier Silben: „1-e-und-e 2-e-und-e“ und so weiter.

Die Punktierung ist ein Punkt rechts neben einer Note. Er verlängert die Note um die Hälfte ihres eigenen Werts. Eine punktierte Viertel dauert also eine Viertel plus eine Achtel, zusammen drei Achtel. Eine punktierte Halbe dauert eine Halbe plus eine Viertel, zusammen drei Viertel. Auch eine Pause kann einen Punkt bekommen und dauert dann um die Hälfte länger. Verwechsle diesen Punkt nicht mit einem Punkt über oder unter dem Notenkopf: Der zeigt das Staccato an, eine bestimmte Art, den Ton zu spielen.

Normalerweise teilt man einen Notenwert in zwei gleiche Teile: Eine Viertel wird zu zwei Achteln. Bei einer Triole teilst du ihn in drei gleiche Teile. Die drei Töne einer Achteltriole erklingen in der Zeit einer Viertel, also in derselben Zeit wie zwei normale Achtel. Darum klingen sie etwas schneller als normale Achtel. Weil es für diese Dreierteilung kein eigenes Notenzeichen gibt, schreibt man die Zahl 3 zu den Noten. Zum Sprechen passen drei gleich lange Silben wie „Tri-o-le“.

Bei einer Synkope liegt ein schwerer, zum Beispiel langer Ton auf einem leichten Teil des Takts. Am Zählraster kann das so aussehen: Ein Ton beginnt auf einem „und“ und klingt über die nächste Zählzeit hinweg. Auf dieser Zählzeit beginnt dann kein neuer Ton. Was das für die Betonung bedeutet, erfährst du im nächsten Abschnitt.

FigurWas passiert?Am Zählraster im 4/4-Takt
Punktierte Halbe, dann ViertelDer Punkt verlängert die Halbe um eine Viertel: Sie dauert drei Viertel.Töne beginnen auf „1“ und auf „4“.
AchteltrioleEine Viertel wird in drei statt in zwei gleiche Teile geteilt.Auf der „4“ erklingen drei gleich lange Töne: „Tri-o-le“.
Synkope: Achtel, Viertel, AchtelEin langer Ton beginnt auf einem leichten „und“.Töne beginnen auf „1“, „1 und“ und „2 und“; auf der „2“ beginnt keiner.

Definition

Triole

Eine Triole entsteht, wenn ein Notenwert in drei statt in zwei gleiche Teile geteilt wird. Teilt man eine Viertel so, entsteht eine Achteltriole; teilt man eine Halbe so, entsteht eine Vierteltriole.

Teste dich

LeichtWie viele Achtel dauert eine punktierte Viertel?

Alles auf einen Blick

Rhythmische Figuren

  • Punktierung

    Ein Punkt rechts neben einer Note oder Pause verlängert sie um die Hälfte ihres eigenen Werts.

  • Triole

    Ein Notenwert wird in drei statt in zwei gleiche Teile geteilt; eine Achteltriole füllt eine Viertel.

  • Synkope

    Ein schwerer Ton liegt auf einem leichten Taktteil und weicht von der erwarteten Betonung des Takts ab.

  • Zählraster

    Kästchen mit Zählsilben zeigen, auf welcher Zählzeit oder welchem „und“ ein Ton beginnt.

  • Ostinato

    Eine musikalische Figur, die sich stetig wiederholt; ein Ostinato-Takt im 4/4-Takt füllt genau vier Viertel.

Musteraufgabe · Schritt für Schritt

Ein Ostinato mit Punktierung entwerfen

  1. 1Aufgabe: Entwirf ein Ostinato, das einen 4/4-Takt lang ist und eine Punktierung enthält.
  2. 2Zeichne das Zählraster mit acht Achtel-Kästchen: 1 – und – 2 – und – 3 – und – 4 – und.
  3. 3Setze eine punktierte Viertel auf die 1. Sie dauert eine Viertel plus eine Achtel, also drei Kästchen: 1, und, 2.
  4. 4Der nächste Ton beginnt auf „2 und“. Eine Achtel füllt genau dieses Kästchen.
  5. 5Auf die 3 und die 4 setzt du je eine Viertel. Sie füllen die letzten vier Kästchen.
  6. 6Prüfe: 3 + 1 + 2 + 2 = 8 Achtel. Der Takt ist genau voll.
  7. 7Wiederhole den Takt viermal ohne Lücke und zähle leise mit. Jetzt ist das Muster ein Ostinato.

Fehler finden

Einen Takt mit Triole am Zählraster prüfen In einer Zeile steckt ein Fehler. Tippe sie an.

Lückentext

Wähl in jeder Lücke das passende Wort und prüf dann deine Antworten.

Ein Punkt hinter einer halben Note verlängert sie um eine . Die drei Töne einer Achteltriole erklingen in der Zeit von . Beginnt ein langer Ton auf „4 und“ und klingt bis über die 1 des nächsten Takts, dann beginnt er auf einem Taktteil.

Karteikasten

Erst selbst überlegen, dann umdrehen.

Übung mit Feedback

Abschluss-Check: Rhythmische Figuren

LeichtUm wie viel verlängert ein Punkt rechts neben einer Note ihren Wert?
MittelIm 4/4-Takt beginnt ein langer Ton auf „2 und“ und klingt über die 3 hinweg. Was macht daraus eine Synkope?
SchwerEin Ostinato-Takt im 4/4-Takt beginnt so: Achteltriole auf der 1, punktierte Viertel ab der 2, Achtel auf „3 und“. Welcher Notenwert fehlt noch, damit der Takt genau voll ist?

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