Kartenskizze erstellen: Schritt für Schritt
Du lernst, Karteninhalte auszuwählen, ihre Lage zu bewahren, Zeichen verständlich zu erklären und deine Kartenskizze zu verbessern.
Kurz gesagt
Wähle zuerst das Thema und eine passende Karte als Vorlage. Übertrage die wichtigen Linien und Orte, vereinfache Einzelheiten und bewahre die Lage der Inhalte zueinander. Erkläre deine Zeichen und Farben und prüfe die fertige Kartenskizze.
Eine Kartenskizze ist eine vereinfachte Zeichnung, die ausgewählte Inhalte einer Karte zeigt. Dein Thema bestimmt, welche Inhalte wichtig sind. Mit einer übersichtlichen Skizze kannst du zeigen, wo diese Inhalte liegen und wie sie zusammenhängen.
Deine Lernziele
Eine Karte enthält viele Informationen. Eine Kartenskizze hebt daraus die Inhalte hervor, die für ein bestimmtes Thema wichtig sind. Dazu wählst du Inhalte aus und vereinfachst ihre Darstellung. So lassen sich die wichtigen Inhalte leichter erkennen.
Vereinfachen kann bedeuten, kleine Biegungen einer Linie wegzulassen. Die Lage wichtiger Inhalte zueinander soll dabei erhalten bleiben. Auswählen bedeutet, für das Thema unnötige Inhalte wegzulassen. Ein weggelassener Inhalt kann trotzdem im dargestellten Gebiet vorhanden sein.
Es gibt keine feste Auswahl für jedes Thema. Für eine Skizze über Seen können kleine Straßen unnötig sein. Für eine Skizze über Straßenverbindungen können gerade diese Straßen wichtig sein.
Beispiel: Waldflächen in einer erfundenen Gegend
- 1Das Thema lautet: Wo liegen die großen Waldflächen?
- 2Du übernimmst die großen Waldflächen aus der Vorlage.
- 3Kleine Biegungen an den Waldrändern zeichnest du vereinfacht.
- 4Einzelne Häuser lässt du weg, wenn sie für dieses Thema nicht gebraucht werden. Das bedeutet nicht, dass dort keine Häuser stehen.
Teste dich
Lege zuerst fest, was deine Skizze zeigen soll. Wähle danach eine geeignete Karte als Vorlage. Diese Vorlage heißt Basiskarte. Sie kann zum Beispiel aus einem Atlas stammen. Ein Atlas ist ein Buch mit Karten. Prüfe, ob die Basiskarte die benötigten Inhalte zeigt.
Wähle die Inhalte passend zu deiner Frage aus. Willst du zeigen, welche Orte eine Verbindung miteinander verbindet, brauchst du die Verbindung und die betreffenden Orte. Eine Verbindung kann zum Beispiel ein Weg zwischen zwei Orten sein. Andere Inhalte brauchst du dann, wenn sie beim Zurechtfinden helfen.
Räumlich anordnen heißt, die Lage der Inhalte zueinander darzustellen. Vergleiche beim Zeichnen mit der Basiskarte: Was liegt links oder rechts? Was liegt zwischen zwei anderen Dingen? Was befindet sich auf derselben Seite eines Flusses? Diese Beziehungen darfst du beim Vereinfachen nicht vertauschen.
Zeichne wichtige Linien zunächst leicht mit Bleistift vor. Du kannst die Vorlage abzeichnen oder abpausen. Beim Abpausen liegt durchsichtiges Papier über der Vorlage, sodass du ihre Linien nachziehen kannst. Kleine Biegungen darfst du vereinfachen. Orte auf eine andere Flussseite zu verschieben wäre dagegen eine Veränderung ihrer Lage.
| Schritt | Darauf achtest du |
|---|---|
| Thema festlegen | Welche Frage soll die Skizze beantworten? |
| Inhalte auswählen | Welche Orte, Linien oder Flächen brauche ich dafür? |
| Lage übertragen | Die Reihenfolge und die Lage zueinander bleiben erhalten. |
Teste dich
Eine Signatur ist ein Kartenzeichen. Das kann ein Punkt für eine Stadt, eine Linie für einen Fluss oder eine farbige Fläche für einen Wald sein. Verwende deine Zeichen einheitlich: Ein bestimmtes Zeichen hat in derselben Skizze dieselbe Bedeutung. Verschiedene Bedeutungen müssen gut unterscheidbar sein.
Die Legende erklärt die verwendeten Zeichen und Farben. Sie steht neben der Zeichnung. Ihre Zeichen müssen genau zu denen in der Skizze passen. Der Titel nennt dagegen das Thema der Skizze. Für Flüsse und Seen bietet sich Blau an. Das ist eine Empfehlung. Andere Farben sind möglich, wenn sie gut erkennbar, einheitlich verwendet und in der Legende erklärt sind.
Wenn Ortsnamen zu viel Platz brauchen, kannst du Städte mit Zahlen kennzeichnen. Schreibe dann in die Legende, welcher Stadtname zu welcher Zahl gehört. Die Zahl ersetzt hier den Namen; sie bezeichnet nicht die Größe oder die Art der Stadt. Auch Buchstaben können Namen ersetzen. Erkläre sie ebenfalls in der Legende. Setze Schrift so, dass sie wichtige Linien und Zeichen nicht verdeckt.
Eine Kartenskizze sollte auch eine passende Maßstabsangabe haben. Der Maßstab sagt, welche Strecke auf der Karte welcher Strecke in Wirklichkeit entspricht. Beim Abpausen in unveränderter Größe kannst du ihn von der Basiskarte übernehmen. Eine Maßstabsangabe in Worten oder Zahlen musst du nach einer Größenänderung anpassen: Nach einer Vergrößerung steht ein Zentimeter auf dem Papier für eine kürzere Strecke in Wirklichkeit, nach einer Verkleinerung für eine längere. Ohne passende Angaben kannst du den Maßstab nicht zuverlässig bestimmen.
Legende
Die Legende erklärt die Bedeutung der Zeichen, Farben, Zahlen und Buchstaben, die du in deiner Kartenskizze verwendest.
Merke: Eine empfohlene Farbe ist keine Pflicht. Entscheidend sind gut unterscheidbare Zeichen, ihre einheitliche Verwendung und eine passende Erklärung in der Legende.
Teste dich
Prüfe zuerst den Inhalt: Beantwortet die Skizze deine Frage? Fehlt etwas Wichtiges? Lenken unnötige Einzelheiten vom Thema ab? Vergleiche dann mit der Basiskarte. Die wichtigen Inhalte sollen auf der richtigen Seite und in der richtigen Reihenfolge liegen.
Vergleiche die Zeichnung mit der Legende. Jedes verwendete Zeichen muss erklärt sein. Zeichen und Erklärung müssen übereinstimmen. Prüfe außerdem, ob du dieselbe Bedeutung mit demselben Zeichen darstellst und verschiedene Bedeutungen gut unterscheiden kannst.
Prüfe die Lesbarkeit: Sind Linien und Zeichen gut sichtbar? Verdecken Namen wichtige Inhalte? Du kannst eine Beschriftung etwas neben ihren Ort setzen, wenn klar bleibt, zu welchem Ort sie gehört. Verschiebe dafür den Namen, nicht den Ort auf eine andere Flussseite.
Kontrolliere auch den Maßstab. Nach einer Vergrößerung oder Verkleinerung passt eine unveränderte Maßstabsangabe in Worten oder Zahlen nicht mehr. Prüfe und ändere diese Angabe anhand der Basiskarte und der Größenänderung. Erfinde keinen Ersatzwert.
Begründe eine Verbesserung mit ihrer Wirkung. Nenne das Problem, beschreibe die Änderung und erkläre, was dadurch klarer oder richtiger wird. Eine bloße Änderung der Farbe behebt zum Beispiel keinen Fehler in der Lage eines Ortes.
Merke: Eine begründete Verbesserung nennt drei Dinge: das Problem, die passende Änderung und den Nutzen dieser Änderung.
Teste dich
Alles auf einen Blick
Kartenskizze
Das Thema entscheidet, welche Inhalte wichtig sind. Weggelassene Dinge können trotzdem im dargestellten Gebiet vorhanden sein.
Kleine Biegungen darfst du vereinfachen. Die Lage wichtiger Inhalte zueinander bleibt erhalten.
Verwende gut unterscheidbare Zeichen einheitlich. Blau für Wasser ist eine Empfehlung, keine Pflicht.
Erkläre die verwendeten Zeichen, Farben und Kennzeichnungen passend zur Zeichnung.
Beim Abpausen in gleicher Größe kannst du ihn übernehmen. Nach einer Größenänderung musst du eine Angabe in Worten oder Zahlen anpassen.
Benenne einen Fehler, ändere ihn passend und erkläre, was dadurch klarer oder richtiger wird.
Eine Kartenskizze für einen Besucherweg planen
- 1Die Vorlage ist eine frei erfundene Übungskarte eines Freizeitparks: Links liegt der Eingang, in der Mitte der Spielplatz und rechts das Café. Ein Weg verbindet sie in dieser Reihenfolge. Daneben liegen Blumenbeete. Ein Zentimeter auf der Karte entspricht zehn Metern im erfundenen Park.
- 2Mein Thema lautet: Wie führt der Besucherweg vom Eingang zum Café? Dafür wähle ich Eingang, Weg, Spielplatz und Café aus. Die einzelnen Blumenbeete brauche ich für diese Frage nicht.
- 3Ich plane die Orte in derselben Reihenfolge wie in der Vorlage: Eingang links, Spielplatz dazwischen und Café rechts. Kleine Biegungen des Weges kann ich vereinfachen.
- 4Ich zeichne den Weg als dunkle Linie. Die drei Orte bekommen Kreise mit Zahlen: Der Eingang erhält die Zahl 1, der Spielplatz die Zahl 2 und das Café die Zahl 3.
- 5Meine Legende erklärt: dunkle Linie: Besucherweg; Kreis mit 1: Eingang; Kreis mit 2: Spielplatz; Kreis mit 3: Café. Die Zahlen ersetzen hier die Namen auf der Zeichnung.
- 6Für die Ausführung pause ich die Vorlage in unveränderter Größe ab. Deshalb übernehme ich ihre Maßstabsangabe: Ein Zentimeter auf der Karte entspricht zehn Metern im erfundenen Park.
- 7Zum Schluss prüfe ich die Reihenfolge, die Übereinstimmung mit der Legende und die Lesbarkeit. Der Titel „Besucherweg vom Eingang zum Café“ nennt das Thema.
Fehler finden
Fehler in Zeile 3Die Aussage macht aus einer Farbempfehlung eine Pflicht. Richtig: Die orange Flussfarbe ist erlaubt, wenn sie gut erkennbar ist, einheitlich verwendet wird und die Legende sie passend erklärt.
Lückentext
Drei erfundene Übungen: Eine Skizze soll große Waldflächen zeigen. Kleine Garagen sind für dieses Thema nicht nötig. Die Garagen werden deshalb . In einer anderen Vorlage folgen von links nach rechts Wiese, Turm und Teich. Der Turm liegt in der Skizze vom Teich. Eine weitere Skizze zeigt Brunnen durch Kreise. Die Erklärung „Kreis: Brunnen“ gehört in die .