Arrangement: Songs klar und spielbar gestalten
Du lernst, Melodie, Bass, Akkorde und Rhythmus auf deine Besetzung zu verteilen, Spannung zu planen und ein Arrangement nach der Probe zu verbessern.
Kurz gesagt
Ein Song klingt klar, wenn jede Funktion ihren Platz hat: Eine Stimme trägt die Melodie, Bass, Akkorde und Rhythmus begleiten sie. Spielbar wird er, wenn jeder Teil zum Instrument und zum Können des Spielers passt. Nach der Probe änderst du gezielt eine Sache und vergleichst.
Stell dir vor, deine Klasse will einen Lieblingssong gemeinsam spielen. Wenn alle einfach losspielen, geht die Melodie schnell im Lärm unter. Ein gutes Arrangement legt fest, wer was spielt, wann es leise oder voll wird und wie ihr nach der Probe nachbessert.
Deine Lernziele
Ein Arrangement ist eine bearbeitete Fassung eines Musikstücks. Dabei wird ein vorhandenes Stück mit musikalischen oder technischen Mitteln verändert, zum Beispiel für andere Instrumente oder in einem anderen Musikstil. Als Arrangement gilt nur die Neugestaltung eines Originals, also eines schon vorhandenen Stücks. Ein ganz neu erfundenes Stück ist kein Arrangement. Wer ein Arrangement macht, heißt Arrangeur. Ein Arrangement kann ein Stück einfacher oder komplizierter machen. Für deine Klasse ist das Ziel: Der Song soll klar klingen und für alle spielbar sein.
In vielen Songs kannst du vier Aufgaben unterscheiden. Man nennt sie Funktionen. Die Melodie ist die Hauptstimme. Das ist die Tonfolge, die du mitsingen oder mitsummen kannst. Der Bass ist die tiefste Stimme. Er spielt oft den Grundton des Akkords, also den Ton, nach dem der Akkord heißt. Akkorde sind mehrere Töne, die gleichzeitig erklingen, zum Beispiel C, E und G beim Akkord C-Dur. Der Rhythmus hält den Grundschlag, also den gleichmäßigen Puls, zu dem du mitklatschen kannst. Oft übernehmen das Trommeln oder ein Schlagzeug.
Bass, Akkorde und Rhythmus bilden zusammen die Begleitung. Sie erklingt zusätzlich zur Melodie und stützt sie harmonisch und rhythmisch. Harmonisch heißt hier: Die Begleitung bestimmt mit, welche Töne zusammen klingen. Eine Begleitung kann ganz einfach sein, etwa ein paar Akkorde zu einem Volkslied, oder sehr aufwendig wie bei einem großen Orchester. Wie wichtig sie sein kann, zeigt ein Beispiel: In einem langsamen Teil der 7. Sinfonie, einem großen Orchesterstück des Komponisten Ludwig van Beethoven, wiederholt die erste Melodie zum großen Teil nur den Ton e. Sinn bekommt sie erst durch die Akkorde darunter.
Manche Teile verbinden Aufgaben. Ein Riff ist in der Rockmusik meist eine kurze, auffällige Ton- oder Akkordfolge auf der Gitarre, an der man den Song gut wiedererkennt. Häufig ist ein Riff ein eigener Baustein eines Songteils. Gelegentlich begleitet es auch die gesungene Melodie.
Begleitung
Musik, die zusätzlich zur Melodie erklingt, um sie harmonisch und rhythmisch zu stützen. Dazu gehören zum Beispiel Akkorde, Bass und Rhythmus.
Beispiel: Einen Song nach Funktionen abhören
- 1Was kannst du mitsingen? Das ist die Melodie.
- 2Was klingt ganz tief und wechselt mit den Akkorden? Das ist der Bass.
- 3Wo klingen mehrere Töne gleichzeitig, etwa auf Gitarre oder Klavier? Das sind die Akkorde.
- 4Was schlägt gleichmäßig weiter, etwa eine Trommel oder ein Schlagzeug? Das ist der Rhythmus.
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Die Besetzung sind die Instrumente und Stimmen, die bei einem Stück mitspielen. Beim Arrangieren verteilst du die vier Funktionen auf diese Besetzung. Schreib dazu einen Rollenplan: eine Liste, wer welche Funktion übernimmt. Frag bei jedem Instrument: Kann es einen Ton oder mehrere Töne gleichzeitig spielen? Klingt es hoch oder tief? Hat es überhaupt feste Tonhöhen?
Die Melodie bekommt eine Stimme, die man gut heraushört, zum Beispiel der Gesang oder ein hohes Instrument wie Blockflöte oder Glockenspiel. Den Bass übernimmt ein tiefes Instrument, etwa ein E-Bass (eine Bassgitarre mit Verstärker) oder die linke Hand am Keyboard. Für die Akkorde brauchst du ein Instrument, auf dem mehrere Töne zugleich klingen: Gitarre, Ukulele (eine kleine Gitarre mit vier Saiten), Klavier oder Keyboard. Den Rhythmus übernehmen Schlaginstrumente, etwa eine Cajón (eine Kistentrommel, auf der man sitzt und die man mit den Händen spielt), ein Shaker (eine Rassel) oder ein Schlagzeug.
Begleitungen werden oft nicht Note für Note aufgeschrieben. Dann stehen nur Akkordsymbole über dem Liedtext, zum Beispiel C oder G. Das C bedeutet: Hier wird der Akkord C-Dur gespielt. Viele Volks- und Kinderlieder werden häufig mit drei Hauptakkorden begleitet. In der Tonart C-Dur, also wenn ein Lied auf der Tonleiter von C aufbaut, sind das C, F und G.
Ein Arrangement muss spielbar sein. Jeder Teil soll zu dem passen, was der Spieler kann. Wer gerade mit dem Bass anfängt, kann zum Beispiel zu jedem Akkord nur dessen Grundton spielen. Eine einfache Stimme, die sicher klingt, hilft dem Song oft mehr als eine schwere, bei der man stolpert. Gibt es mehr Spieler als Funktionen, kann ein zweites Instrument eine Begleitfunktion mitspielen oder nur in einzelnen Teilen einsetzen.
| Funktion | Passt gut zu | Warum |
|---|---|---|
| Melodie | Gesang, Blockflöte, Glockenspiel | gut herauszuhören, ein Ton nach dem anderen |
| Bass | E-Bass, linke Hand am Keyboard | klingt tief |
| Akkorde | Gitarre, Ukulele, Klavier | mehrere Töne gleichzeitig möglich |
| Rhythmus | Cajón, Shaker, Schlagzeug | gleichmäßige Schläge statt Melodietöne |
Beispiel: Sechs Spieler, vier Funktionen
- 1Besetzung: Gesang, Gitarre, Ukulele, Keyboard, Cajón, Shaker.
- 2Melodie: Gesang.
- 3Akkorde: Gitarre; die Ukulele spielt dieselben Akkorde, aber erst ab dem Refrain.
- 4Bass: Keyboard mit der linken Hand, ein Grundton pro Akkord.
- 5Rhythmus: Die Cajón spielt den Grundschlag, der Shaker gleichmäßige kurze Schläge dazu.
- 6So hat jede Funktion einen Spieler, und die zusätzlichen Spieler verstärken die Begleitung.
Merke: Prüf im Rollenplan zwei Dinge: Hat jede Funktion, die der Song braucht, einen Spieler? Und kann jeder seinen Teil sicher spielen?
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Ein Song wirkt oft spannender, wenn sich im Lauf des Stücks etwas verändert. Klingt jeder Teil gleich voll und gleich laut, fehlt der Kontrast, also der hörbare Unterschied zwischen den Teilen. Drei Werkzeuge helfen dir dabei: Dichte, Pausen und Rollenwechsel.
Die Dichte beschreibt, wie viele Stimmen und Töne gleichzeitig klingen. Spielen in der ersten Strophe (dem Teil mit wechselndem Text) nur Gesang und ein Instrument, klingt die Musik dünn. Kommen nach und nach weitere Instrumente dazu, wird sie dichter. Im Refrain, dem wiederkehrenden Teil, kann dann ein Tutti stehen. Tutti ist Italienisch und heißt „alle“: Alle spielen zusammen. Dazu passt die Dynamik. So nennt man in der Musik die Lautstärke und den Einsatz verschiedener Lautstärken als Gestaltungsmittel. Ein Crescendo verlangt ein allmähliches Lauterwerden. Das Gegenteil, das allmähliche Leiserwerden, heißt Decrescendo oder Diminuendo.
Auch Stille gehört zum Arrangement. Hören alle gleichzeitig kurz auf, horchen die Zuhörer auf. Der nächste gemeinsame Einsatz wirkt dann oft besonders kräftig. Wichtig ist, dass alle genau wissen, wann es weitergeht. Zählt die Pause deshalb mit, zum Beispiel einen Takt lang: 1, 2, 3, 4. Ein Takt ist ein kurzer Abschnitt mit einer festen Zahl von Schlägen.
Beim Rollenwechsel übernimmt eine andere Stimme eine Funktion. Die Melodie kann zum Beispiel im Vorspiel auf einem Instrument erklingen und danach vom Gesang übernommen werden. Bei einem Solo steht ein Spieler allein im Vordergrund. Besonders im Jazz, einem Musikstil, legen Musiker vor einem Auftritt manchmal nur mündlich fest, in welcher Reihenfolge die Soli kommen und wie sich die Rhythmusgruppe (zum Beispiel Schlagzeug und Bass) und die Melodieinstrumente abwechseln.
Dichte
Wie viele Stimmen und Töne in einem Teil gleichzeitig klingen. Wenige Stimmen klingen dünn, viele Stimmen klingen dicht.
Beispiel: Spannungsplan für ein Klassenlied
- 1Vorspiel: Das Keyboard spielt allein die Melodie des Refrains.
- 2Strophe 1: Der Gesang übernimmt die Melodie, das Keyboard wechselt zu leisen Akkorden.
- 3Strophe 2: Bass und Cajón kommen dazu, die Musik wird dichter.
- 4Vor dem Refrain: Alle machen gemeinsam einen Takt Pause und zählen mit.
- 5Refrain: Tutti mit Crescendo, alle spielen zusammen und werden allmählich lauter.
Merke: Spannung entsteht oft durch Veränderung: dünn und dicht, Klang und Stille, die Melodie mal hier und mal dort.
Teste dich
Ob ein Arrangement klar und spielbar ist, merkst du erst in der Probe, also beim gemeinsamen Üben. Nimm die Probe am besten auf, zum Beispiel mit einem Handy oder Tablet. Beim Spielen achtet jeder vor allem auf seinen eigenen Teil. Beim Anhören der Aufnahme kannst du in Ruhe auf das Ganze achten.
Hör die Aufnahme mit festen Fragen an: Ist die Melodie überall gut zu hören? Hat jede Funktion einen Spieler, oder fehlt an einer Stelle etwas? Ist eine Stelle so voll, dass alles verschwimmt? Kommt jemand bei seinem Teil nicht mit? Klingen alle Teile gleich, sodass keine Spannung entsteht?
Fehlt an einer Stelle eine Funktion, hilft es nicht, wenn die anderen lauter oder mehr spielen: Jemand muss diese Funktion übernehmen. Geht die Melodie unter, sollte die Begleitung zurücktreten, also leiser oder mit weniger Tönen spielen. Das forderte schon Johann Joachim Quantz in seinem Lehrbuch über das Flötenspiel von jedem Musiker, der eine Begleitstimme spielt: „Er darf also nichts hinzufügen, was irgend nur die Melodie verdunkeln könnte.“ Verdunkeln heißt hier: die Melodie verdecken. Auch von einem Begleiter am Klavier bei klassischen Liedern sagt man, er müsse hinter dem Sänger zurücktreten und wissen, welche Lautstärke und welches Tempo angenehm zu singen sind.
Überarbeite gezielt: Wähle ein Problem aus und ändere eine Sache auf einmal. Sonst weißt du nicht, welche Änderung geholfen hat. Den Song unverändert noch einmal zu spielen, ist keine Überarbeitung. Probe die Stelle danach neu, nimm sie wieder auf und vergleiche beide Aufnahmen. Hilft die Änderung nicht, probierst du die nächste Idee. Ob dein Arrangement wirklich funktioniert, zeigt dir am Ende nur das Spielen und Hören mit deiner Gruppe, nicht ein Quiz.
| Problem nach der Probe | Mögliche Änderung |
|---|---|
| Die Melodie geht unter. | Die Begleitung spielt leiser oder mit weniger Tönen. |
| An einer Stelle fehlt eine Funktion. | Ein anderer Spieler übernimmt sie. |
| Ein Teil ist zu schwer. | Den Teil vereinfachen, zum Beispiel weniger Töne pro Takt. |
| Alle Teile klingen gleich. | Dichte ändern, eine Pause setzen oder Rollen wechseln. |
Beispiel: Eine Basslinie spielbar machen
- 1Probe: Der Bassspieler soll im Refrain vier Töne pro Takt spielen und kommt nicht mit.
- 2Aufnahme: Man hört, dass der Bass stolpert und hinter den anderen herhinkt.
- 3Änderung: Er spielt im Refrain den Grundton auf der Eins jedes Taktes. Alles andere bleibt gleich.
- 4Neue Probe: Der Refrain wird wieder aufgenommen und mit der ersten Aufnahme verglichen.
- 5Ergebnis: Der Bass bleibt im Takt, der Refrain klingt klarer.
Merke: Eine Probe, ein Problem, eine Änderung, ein Vergleich.
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Alles auf einen Blick
Arrangement
Ein vorhandenes Musikstück wird bearbeitet, zum Beispiel für eine andere Besetzung oder in einem anderen Stil.
Die Melodie ist die Hauptstimme; Bass, Akkorde und Rhythmus stützen sie als Begleitung.
Jede Funktion bekommt ein Instrument, das sie spielen kann, und jeder Spieler einen Teil, den er sicher schafft.
Wechsel von dünn zu dicht, gemeinsame Pausen und Rollenwechsel schaffen Kontraste zwischen den Teilen.
Probe aufnehmen, ein Problem wählen, eine Sache ändern, neu proben und vergleichen.
Ein Lied auf vier Spieler verteilen
- 1Aufgabe: Eine Gruppe spielt ein Lied in C-Dur ohne Gesang. Die Begleitung nutzt die Akkorde C, F und G. Besetzung: Blockflöte, Ukulele, E-Bass und Bodypercussion, also Rhythmen mit dem Körper wie Klatschen und Stampfen.
- 2Zuerst notierst du die vier Funktionen: Melodie, Akkorde, Bass und Rhythmus.
- 3Die Blockflöte spielt einen Ton nach dem anderen und klingt hoch. Sie übernimmt die Melodie.
- 4Auf der Ukulele klingen mehrere Saiten gleichzeitig. Sie spielt die Akkorde C, F und G.
- 5Der E-Bass klingt tief. Er spielt zu jedem Akkord dessen Grundton: zu C ein C, zu F ein F, zu G ein G.
- 6Die Bodypercussion hat keine festen Tonhöhen. Sie übernimmt den Rhythmus und hält den Grundschlag.
- 7Ergebnis: Jede Funktion hat einen Spieler, und jeder Teil passt zu seinem Instrument.
Fehler finden
Fehler in Zeile 4Wenn Gitarre und Keyboard die Melodie mitspielen, fehlen im Refrain die Akkorde, und die Begleitung tritt nicht hinter den Gesang zurück. Richtig: Gitarre und Keyboard spielen ihre Akkorde im Refrain leiser oder mit weniger Tönen, damit der Gesang gut zu hören ist.
Lückentext
Als tiefste Stimme spielt der Bass oft den des gerade klingenden Akkords. Spielen in der Strophe zwei und im Refrain sechs Instrumente zusammen, ist der Refrain . Ein verlangt, dass die Musik allmählich lauter wird.